NVIDIA (輝達) 今天宣布 NVIDIA Game Ready 驅動程式即日起將支援《榮耀戰魂》、《最後一戰:星環戰役 2》與《狙擊之神4》等遊戲。另外,此款驅動程式也將導入 NVIDIA Ansel 技術於《榮耀戰魂》和《典範》兩款遊戲中。
Game Ready 支援《榮耀戰魂》和更多其他遊戲
NVIDIA Game Ready 驅動程式提供 GeForce 玩家絕佳的遊戲體驗,因為 NVIDIA 的工程師們直到最後一刻都持續優化效能及創造完美的遊戲體驗。針對品質的額外認證,他們早已獲得微軟 WHQL 認證資格。
擁有最佳品質對於新遊戲的推出是相當重要的,而遊戲大作也透過更新檔與額外付費內容下載,持續進行遊戲內容與特色提升, Game Ready 驅動程式以支援所有遊戲大作重要的里程碑為目標,為玩家在每次玩遊戲時都能享受最棒的遊戲體驗。
《榮耀戰魂》與《典範》將導入 NVIDIA Ansel 技術
隨著新驅動程式的推出,《榮耀戰魂》與《典範》將支援 NVIDIA Ansel 技術。
Ansel 是擷取遊戲畫面的革命性新技術。玩家可以將 Ansel 想作是一部裝設在遊戲場景中的攝影機,能夠以前所未有的方式擷取遊戲畫面。在支援 Ansel 的遊戲中,玩家不僅可以調整攝影機至任何自己想要的角度、套用後製濾鏡,以超高解析度擷取畫面,甚至能拍攝 360 度環景影像並以 VR 進行觀看。想進一步瞭解這些功能,歡迎瀏覽 Ansel技術專頁。
在《榮耀戰魂》中,玩家可化身成為無畏騎士、殘暴維京人或是冷血日本武士等三大傳奇戰士陣營,在緊張激烈的戰場上進行亂鬥,戰到至死方休。攻城激鬥,抵禦入侵敵軍以及贏得史詩級決鬥,為同胞的生存捨身奮戰。
其他讓《榮耀戰魂》遊戲更上一層樓的 NVIDIA 技術還包括 HBAO+ 、支援 4K 解析度、 G-Sync 、 GeForce Experience 以及 NVIDIA Surround 。
目前支援 Ansel 的遊戲還包括《方舟:生存進化》、《柯南:流亡》、《冤罪殺機2》、《靚影特務:關鍵催化》、《仰沖異界》、《戰爭雷霆》、《看門狗2》、《巫師三:狂獵》以及《見證者》。另外多款即將推出的新作,包括《正反交鋒》及《質量效應:仙女座》等質量效應:仙女座等遊戲也將支援 Ansel 。 Ansel 最近也加入到 Unity Engine ,推出 Unreal 引擎專用的外掛程式。
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