NVIDIA 解析大逃殺遊戲中 GPU 效能與場均擊殺數的關聯
NVIDIA (輝達) 今天發佈一項分析資訊,揭露玩家在大逃殺類型對戰遊戲中的表現以及新技術如何協助玩家獲得更輝煌戰果。
多年來 NVIDIA 與職業電競選手合作,攜手開發最具競爭力的硬體。NVIDIA 顯示晶片 (GPU) 針對高畫面更新率的遊戲進行最佳化,協助改善延遲與整體反應時間。
更好的 GPU 與更高的畫面更新率證實有助於玩家改善反應速度,這個結果讓我們更想知道一般玩家如何透過這些因素在大逃殺對戰遊戲中更具競爭力。因此我們觀察了一般玩家在頂尖大逃殺遊戲中的擊殺/死亡比 (Kill/Death ratio) 與其所使用的 GPU 的關聯,並將結果和遊戲社群交流分享。
這項分析並非在受控環境中進行實驗,而是自真實玩家產生的觀察結果。
資料反映出當前的各項趨勢,也是 99% 的職業玩家皆知悉的 — 更高的畫面更新率有助提升反應速度與對戰表現。
研究指出玩家若是採用更高階的 GPU 搭配更高更新率的螢幕,比起使用較低階 GPU 搭配 60 Hz 螢幕的玩家會擁有相對更高的擊殺/死亡比。對大逃殺類型遊戲而言,60 FPS 與 60 Hz 在現今已不足夠,若玩家想在這類遊戲中奪得先機,系統配備要可以達到至少 144 FPS 並搭配一部高更新率的螢幕。
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關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達)自1999年發明GPU起,成功促進PC電競市場的成長並重新定義現代電腦顯示卡產品,掀起電腦平行運算革命。近年來GPU深度學習也促發被視為下一個運算時代的人工智慧,透過GPU以類人腦方式運作於電腦、機器人與自駕車等,來感知並解讀真實世界。欲瞭解更多資訊,請瀏覽http://nvidianews.nvidia.com/。
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