最新 NVIDIA Game Ready 驅動程式支援 Vulkan 光線追蹤;
《雷神之鎚 II》RTX 是首個使用業界最新通用 API 的遊戲和基準
對於 Vulkan 遊戲而言,今天是具有歷史意義的一天,因為 NVIDIA (輝達) 發布了最新的 Game Ready 驅動程式,該驅動程式將正式支援 Vulkan 光線追蹤。此外,NVIDIA 亦更新了《雷神之鎚 II》RTX 遊戲試玩版,以支援最新的業界標準。
許多公司投注多年心力以求將光線追蹤技術引入 Vulkan,而 NVIDIA 在其發展的每個階段中皆處於積極的領先地位。我們獲選主持 Khronos 的 Vulkan 光線追蹤工作小組,將我們的供應商擴展設計內容提供給 Khronos,以協助 Vulkan 工作團隊能在短時間內取得快速的進展,我們還為臨時版的 Vulkan 光線追蹤擴展規範提供了驅動程式,以便開發人員能夠提供意見給工作小組。現在,我們率先在遊戲中採用此擴展規範。
《雷神之鎚 II》RTX 為所有玩家提供光線追蹤
Vulkan 光線追蹤不再只適用於 GeForce RTX,搜尋《雷神之鎚 II》RTX 即可取得最新的更新版本。做為首個支援最近發布且適用於不同平台的 Vulkan 光線追蹤擴展的遊戲,《雷神之鎚 II》RTX 不再依賴於特定的供應商擴展,因此可以在任何兼容的 GPU 上運行。欲瞭解更多相關資訊,請參考網站。
《雷神之鎚 II》RTX 是全球首款搭載全路徑追蹤的遊戲。全路徑追蹤為一種光線追蹤技術,可以將所有照明效果如陰影、反射、折射等,整合至單一光線追蹤演算法。這項技術讓這款 1997 年推出、全球最受歡迎的遊戲之一煥然一新。
利用最新的 Game Ready 驅動程式,測試 Vulkan 光線追蹤!
《雷神之鎚 II》RTX 同時具備內建基準測試,玩家可以一覽不同的 GPU 如何堆疊以運行光線追蹤,這也是全球首個針對 Vulkan 光線追蹤的基準測試。
若想進行體驗,請取得最新的 Game Ready 驅動程式,並於 Steam 上下載《雷神之鎚 II》RTX,前三個等級皆可免費體驗。若玩家擁有《雷神之鎚 II》RTX 遊戲,將能享受完整版的光線追蹤遊戲體驗。
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