遊戲玩家、創作者、駕駛人將能感受到 GeForce RTX 與 NVIDIA AI 的無所不在

遊戲玩家、創作者、駕駛人將能感受到 GeForce RTX  NVIDIA AI 的無所不在

 

NVIDIA  CES 線上演講中宣布多項最新消息,包含推出超過 160 款搭載 GeForce RTX 30 系列 GPU 的筆記型電腦、新款遊戲、應用範圍擴大的 Omniverse 平台、更多裝置加入 GeForce NOW 平台,以及採用 NVIDIA DRIVE Orin 打造的自動駕駛卡車平台

 

NVIDIA 於 CES 大會宣布推出搭載 GeForce RTX 的全新筆記型電腦,以及採用 NVIDIA 人工智慧 (AI) 平台的自動駕駛車,並透過三星 (Samsung) 電視,擴大 GeForce NOW 雲端遊戲平台的生態圈,讓更多用戶能夠享受到繪圖與 AI 的強大力量。

這場在 CES 大會前所舉行的線上演講,展現了透過 NVIDIA 技術加速的次世代遊戲、打造虛擬世界的全新工具,以及搭載 AI 技術的車輛。

 

超過 160 款可輕便攜帶並具強大運算力的筆電

NVIDIA 消費級產品部門資深副總裁 Jeff Fisher 表示:「光線追蹤與 AI 將定義次世代的內容。」Fisher 宣布市場上將推出超過 160 款採用 RTX 30 系列 GPU 的輕薄型筆電,包含許多行動裝置設計的選擇。

這些筆電將為全球逐漸改使用便攜 PC 的 30 億名遊戲玩家和數千萬名內容創作者提供服務。

許多系統將搭載全新 GeForce RTX 3080 Ti 筆電 GPU,這是NVIDIA 首次將旗艦級的 80 Ti GPU 用於筆電上。其搭載有史以來筆電上最快的 16 GB GDDR6 記憶體,效能表現較桌上型電腦 TITAN RTX 更為亮眼,售價自 2,499 美元起。

而 GeForce RTX 3070 Ti 筆電 GPU 將帶來更多亮點,其為我們成長最快之 GPU 類別中的最新成員,能以 100FPS 及 1440p 像素解析度的設定值來驅動顯示器,售價自 1,499 美元起。

搭載新款 GPU 的筆電將於 2 月 1 日上市,其帶來第四代 Max-Q 技術,這種系統設計方法能夠打造出最輕薄且安靜的電競筆電。

最新的 Max-Q 技術採用 AI 技術來最佳化平衡 GPU/ CPU 的功耗、電池放電、影像畫質和畫面速率。採用 Max-Q 技術的筆電在提升效能的同時,還能提供多達 70% 的電池壽命。

 

主流級與怪物級 GPU

Fisher 亦宣布推出 GeForce RTX 3050,將光線追蹤及加速的 AI 帶入主流級桌上型電腦。

借助 NVIDIA Ampere 架構 GPU 的繪圖和 AI 核心,RTX 3050 讓主流市場的 PC 能夠以 60FPS 的速度運行最新遊戲。

NVIDIA 的全球合作夥伴將於 1 月 27 日起發售搭載 8GB GDDR6 記憶體的 RTX 3050,售價自 249 美元起。

Fisher 表示:「GeForce RTX 3050 讓更多人能接觸到 RTX 這項嶄新的標準。」他還展示了蓄勢待發的「怪物級」RTX 3090 Ti GPU (如下圖)。

RTX 3090 Ti 將搭載 24GB 的 GDDR6X,運行速度為 21Gbit/s,為有史以來最快的記憶體。這款 GPU 在著色器的運算表現為 40 teraflops,在光線追蹤的運算表現為 78 teraflops,在 AI 的運算表現更是高達 320 teraflops。更多相關細節將於本月稍晚公布。

 

攜手三星開創新局

三星將於年中左右,透過 Samsung Gaming Hub 於 Smart TV 提供 NVIDIA 雲端遊戲服務。

這是將 GeForce NOW 帶到客廳的最新一步。11 月時,LG 2021 WebOS Smart TV 發布 GeForce NOW 應用程式測試版。

在遊戲方面,GeForce NOW 持續擴大對 Electronic Arts 遊戲的支援,將《戰地風雲 4 (Battlefield 4)》與《戰地風雲 5 (Battlefield V)》引入 GeForce NOW 平台,現於遊戲庫中有超過 1,100 款 PC 遊戲,且訂閱用戶達 1,500 萬名。

 

令人雀躍的 RTX  Reflex 遊戲

提到新遊戲,NVIDIA 也在 CES 特別演講中宣布推出十款新的 RTX 遊戲,包含:

Ÿ   《The Anacrusis》(DLSS)

Ÿ   《浩劫前夕 (The Day Before)》(DLSS、光線追蹤反射、環境遮蔽及 NVIDIA RTX 全域照明)

Ÿ   《逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)》(DLSS)

Ÿ   《刺客任務3 (HITMAN III)》(DLSS)

Ÿ   《Midnight Ghost Hunt》測試版 (DLSS)

Ÿ   《夢幻之星 Online 2:新世紀 (Phantasy Star Online 2 New Genesis)》(DLSS)

Ÿ   《虹彩六號:撤離禁區 (Rainbow Six Extraction)》(DLSS)

Ÿ   《Ratten Reich》(NVIDIA DLSS 及光線追蹤反射、陰影和 NVIDIA RTX 全域照明)

Ÿ   《SUPER PEOPLE》(DLSS、NVIDIA RTX 全域照明)

Ÿ   《虛無列車 (Voidtrain)》(DLSS、光線追蹤反射、全域照明、環境遮蔽)

Fisher 展示了今年即將推出之四款遊戲的片段,這些遊戲將分別支援 RTX、DLSS (NVIDIA 的 AI 繪圖增強技術),或是同時支援兩者。

《逃離塔科夫》和《虹彩六號:撤離禁區》將支援 DLSS,而《浩劫前夕》與《垂死之光2 (Dying Light 2 Stay Human)》則同時支援 DLSS 與光線追蹤。NVIDIA 亦首發全新《垂死之光2》RTX On 預告片,《垂死之光2》將於 2 月 4 日上市,並採用 DLSS、光線追蹤全域照明、反射和陰影等技術。

另有七款新遊戲支援 NVIDIA Reflex 低延遲技術,其中包括 Sony 的《戰神 (God of War)》、《虹彩六號:撤離禁區》以及將 Reflex 技術應用於全球首屈一指的線上賽車模擬遊戲《iRacing》中。其他遊戲包括:

Ÿ   《戰神》

Ÿ   《砂礫 (GRIT)》

Ÿ   《iRacing》

Ÿ   《Midnight Ghost Hunt》

Ÿ   《虹彩六號:撤離禁區》

Ÿ   《Ready or Not》

Ÿ   《SUPER PEOPLE》

我們亦提高電競產業的標準。AOC、華碩 (ASUS)、微星 (MSI) 和優派 (ViewSonic) 將推出 1440 像素解析度且更新率達 360Hz 的全新 27 吋 G-SYNC 電競顯示器。

打造 3D 虛擬世界

Fisher 在演講中也提到多款工具,將改變 4,500 萬名遊戲與電影等領域之專業創作人士的工作流程。

Fisher 表示:「我們正處於下一個數位發展前沿的黎明時刻。將由全球各地愈來愈多的創作者攜手合作,打造互聯的 3D 虛擬世界,當中有著商店、住宅、人、機器人、工廠與博物館等。」

供藝術家協作與加速 3D 內容創作的強大 NVIDIA Omniverse 平台,依舊維持免費開放使用,現在則開放給一般 GeForce 和 NVIDIA RTX Studio 的創作者使用。

Omniverse 平台採用 Pixar 的開放標準通用場景描述 (USD),將 40 多個軟體開發合作夥伴的工具連接至單一的 3D 設計平台。如此一來全球各地的創作者便能在 Omniverse 中共享 3D 工作流程以進行協作。

「這是未來創作 3D 內容及打造虛擬世界的方式。」Fisher 說。

https://youtube.com/watch?v=xWJtFXYlAPc%3Ffeature%3Doembed

他詳細介紹了 Omniverse 中的新功能,包括:

Ÿ   Omniverse Nucleus Cloud 提供「一鍵協作」功能,可輕鬆分享 3D 場景,現在提供搶先體驗服務。

Ÿ   只要一個音訊便能生成 3D 臉部動畫的 AI 應用程式 Omniverse Audio2Face 更新項目,包括直接匯出至 Epic 的 MetaHuman,以便創作出栩栩如生的人物角色。

Ÿ   《機甲爭霸戰 5 (Mechwarrior 5)》和《影武者 3 (Shadow Warrior 3)》兩款遊戲的全新素材加入至 Omniverse Machinima 的素材庫中。

Ÿ   在 Omniverse Launcher 中取得來自各大 3D 市集的大量免費數位資產。

Studio 的應用程式 NVIDIA Canvas 也進行了升級,可以將草草畫下的筆觸變成逼真的影像,現在開放免費下載。而在NVIDIA GauGAN2 研發人員的努力下,NVIDIA Canvas 現在支援四倍的解析度及花朵和灌木叢等新的素材。

其為 NVIDIA Studio 廣泛且深入的軟體堆疊中的一部分,可加速業界 200 多個頂尖的創意應用程式。

這些軟體都能在像 Razer Blade 14 這樣輕巧的系統中使用,這是一款搭載 RTX 3080 Ti 又方便攜帶的新款筆電。

「我覺得自己可以帶著它去任何地方,同時還能製作出高品質的藝術品,猶如我在家裡一般。」一名 3D 藝術家試用者在這場特別演講中分享他的經驗。

 

帶著 AI 上街

在 CES 上的另一個熱門話題 – 自動駕駛車和卡車方面,NVIDIA 宣布將有更多公司採用其開放式 DRIVE Hyperion 平台,該平台中的高效能電腦及感測器架構,可滿足全自動駕駛車在安全方面的要求。

最新一代的 DRIVE Hyperion 8 搭載備援 NVIDIA DRIVE Orin 系統單晶片 (SoC)、12 台最先進的全景攝影機、9 個雷達、12 個超音波、1 個前置光達以及 3 個車內感應攝影機。該平台採安全的運行結構,若一台電腦或感測器發生故障,有備用裝置確保自駕車能將乘客安全送達。

Volvo 旗下 Polestar 等電動車製造商,以及包括蔚來汽車 (NIO)、小鵬汽車 (Xpeng)、理想汽車 (Li Auto)、R 汽車 (R Auto) 及智己汽車 (IM Motors) 等中國的電動車公司,皆採用 DRIVE Hyperion。

NVIDIA 自動駕駛汽車部門副總裁暨總經理 Ali Kani 表示:「經過長期使用,在無線更新功能的輔助下,這些新款的電動車會變得愈來愈好。」

他補充說道:「這些公司可以透過軟體驅動的嶄新商業模式中獲益。」

Cruise、Zoox 和滴滴出行 (DiDi) 等自動駕駛計程車服務商,以及 Volvo、Navistar 和 Plus 等卡車運輸服務商,同樣採用 DRIVE Hyperion。

自動駕駛卡車公司圖森未來 (TuSimple) 在 CES 大會上宣布將使用 NVIDIA DRIVE Orin 打造新的自動駕駛平台。該公司正與 UPS、Navistar 及 Penske 等領先的快遞公司合作,其技術已改善美國郵政署長途運輸路線的抵達時間。

預估到 2027 年,這類自動駕駛卡車將填補超過 14 萬名司機的短缺情況,而這僅是美國一地的短缺數字。

德賽集團 (Desay)、偉創力 (Flex)、Quanta (廣達)、法雷奧 (Valeo) 與 ZF 等五大汽車供應商,現皆支援 DRIVE Hyperion。

Kani 在演講的最後播放了 NVIDIA DRIVE Concierge 展示畫面。

這是一款保持連網的駕駛人數位助理,其為 NVIDIA 透過語音 AI、電腦視覺、自然語言理解、推薦引擎及模擬技術打造出的 NVIDIA Omniverse Avatar 中的一個例子。

DRIVE Concierge 是 NVIDIA 為自動駕駛車所提供之眾多即時 AI 軟體堆疊的最新成員,其端到端解決方案包括在雲端訓練 AI 模型的程式碼,以及在資料中心運行的複雜模擬內容,以安全地測試和驗證整套自動駕駛車系統。

Kani 表示:「從車內的 AI 到雲端環境裡的 AI,NVIDIA 正在為更安全且更有效率的交通運輸奠定堅實的基礎。」

觀看 NVIDIA 於 CES 大會中的特別演講,回顧更多最新消息。

https://youtube.com/watch?v=6KoscQVKpAQ%3Ffeature%3Doembed

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