NVIDIA與Square Enix攜手將絕佳的《太空戰士 15》版本推上PC平台

NVIDIASquare Enix攜手將絕佳的《太空戰士 15》版本推上PC平台

最新Windows版本《太空戰士 15》搭載NVIDIA GameWorks技術及其他先進PC功能

 

NVIDIA (輝達) 今天宣布與 Square Enix 合作,將《太空戰士 15》 Windows 版本推上PC 平台並加入最新繪圖與物理模擬技術,同時支援 NVIDIA 的擷取與分享工具。

 

《太空戰士》系列是史上最暢銷的遊戲之一,全球銷售量累積超過 1.35 億套,成為史上產值最高的系列遊戲。

 

Square Enix 將運用次世代 Luminous 引擎搭載 NVIDIA® GameWorks™  以及其他先進技術,讓《太空戰士 15》 Windows 版本成為此系列的終極作品並支援 4K 與 8K 解析度以及 HDR10。此外,《太空戰士 15》 Windows 版本還包含免費的遊戲升級,且遊戲版本還將推出付費下載的內容。

 

《太空戰士 15》 Windows 版本將支援 GeForce® Experience™ 擷取與分享工具。NVIDIA Ansel™ 為遊戲內攝影工具,讓玩家得以從任何位置擷取遊戲畫面、可自行調整的後製濾鏡、擷取高精準度的 HDR 影像以及透過智慧型手機、PC或 VR 頭盔分享 360 度環景影像。NVIDIA ShadowPlay™ Highlights 則能自動錄影或截圖玩家最精采的遊戲成果,並即時分享至 Facebook、YouTube或 Imgur 等社群平台。

 

Square Enix 公司《太空戰士 15》製作總監 Hajime Tabata 表示:「在 NVIDIA 的協助下,我們為《太空戰士 15》 Windows 版本打造出驚人的視覺體驗,足以匹配這款熱門的經典遊戲。NVIDIA 持續推進這項產業的創新步伐,讓玩家以及開發者都受益。 」

 

NVIDIA 不僅開發出許多渲染與模擬技術給遊戲開發者,還透過 NVIDIA GameWorks平台提供各種特效。如今,NVIDIA 已釋出超過 200 萬行程式碼,同時 GameWorks 技術現已運用在超過 1000 款遊戲之中。

 

NVIDIA GameWorks 部門副總裁 Rev Lebaredian 表示:「我們的任務是透過持續開發先進繪圖與物理技術,協助遊戲開發者打造震撼人心的遊戲體驗。我們採取以生產製作為導向的策略,提供開發者所需的工程專業技術,讓他們可以運用在實務工作上。」

 

《太空戰士 15》 Windows 版本將包含以下 GameWorks 技術並運用在即時的遊戲繪圖與物理模擬:

 

  • NVIDIA Flow:製作出會隨風飄動與可燃的液體、火焰、煙霧等特效
  • NVIDIA HairWorks :為遊戲中的角色、動物、怪獸製作出動態且逼真的毛髮
  • NVIDIA ShadowWorks: 讓角色在自己身體上投射陰影
  • NVIDIA Turf Effects:在遊戲場景中製作出會隨風飄動的草與植物
  • NVIDIA VXAO :根據陰影與光線的物理原理加入景深與逼真度

 

作為角色扮演遊戲 (RPG) 的《太空戰士 15》是指標性《太空戰士》遊戲第 15 代作品。結合迷人的角色、令人讚歎的視覺特效、開放式的世界探險以及即時的戰鬥所匯集而成的終極《太空戰士》體驗,吸引粉絲與新玩家投入。

 

打造最高端的《太空戰士 15》版本

NVIDIA 正與 Square Enix 共同合作,提供 PC 玩家多項 NVIDIA 技術優勢,並讓NVIDIA GeForce GTX 10系列GPU 在運行《太空戰士 15》 Windows 版本時充分發揮效能。

 

在 NVIDIA 硬體上開發各種繪圖技術,可以確保這些技術在 GeForce GPU 上運作時能在遊戲中呈現絕佳的效果。為達成這項目標,NVIDIA 提供 Square Enix 駐廠工程人員、繪圖與物理模擬中介軟體、開發工具以及程式碼等資源。

 

NVIDIA 目前與 Square Enix 合作,除了共同調校效能與穩定度,還提供 GeForce GTX PC 遊戲平台獨家支援的功能與技術,如 Game Ready 驅動程式NVIDIA G-SYNC™ 螢幕技術、最佳化的遊戲設定以及 GeForce Experience。

 

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關於Square Enix

Square Enix 開發、發行、經銷以及授權包括SQUARE ENIX®、EIDOS® 、TAITO® 等品牌的娛樂內容,經營版圖遍及美洲各地,公司隸屬於Square Enix集團。Square Enix背後是頂尖開發工作室組成的全球網路,成員包含Crystal Dynamics® 以及Eidos Montréal。Square Enix集團擁有高價值的智慧財產權,包含全球銷售超過1.35億套的《太空戰士》、全球銷售超過7,100萬套的《勇者鬥惡龍》、全球銷售超過6,000萬套的《古墓奇兵》以及傳奇的《太空侵略者》。Square Enix是Square Enix控股公司旗下完全持股的一家美國企業。欲瞭解更多Square Enix相關資訊,敬請瀏覽http://na.square-enix.com/

 

關於NVIDIA (輝達)

NVIDIA (輝達) 為人工智慧運算公司,自1999年發明GPU起,成功促進PC電競市場的成長並重新定義現代電腦顯示卡產品,掀起電腦平行運算革命。近年來GPU深度學習也促發被視為下一個運算時代的人工智慧,透過GPU以類人腦方式運作於電腦、機器人與自駕車等,來感知並解讀真實世界。欲瞭解更多資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw/object/newsroom_tw.html 以及 blogs.nvidia.com.tw。

 

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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明;包含但不限於 NVIDIA與Square Enix之合作關係、GameWorks技術、GeForce Experience工具以及在NVIDIA硬體上打造繪圖技術之效益與影響。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;市場接受我們的產品或合作夥伴產品的程度;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 之 Form 10-Q (截止於 2017 年 4 月 30 日之財務季度) 等報告中的其他詳細因素。 NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。

 

©本文為 NVIDIA 公司 2017 版權所有並保留所有權利。NVIDIA、 NVIDIA 標誌、Ansel、GeForce、GeForce Experience、G-SYNC與ShadowPlay 是 NVIDIA 公司在美國及其他地區的商標及 (或) 註冊商標。所有其他公司及產品名稱乃為所屬個別公司之商標。功能、定價、出貨時程和規格之變更不會另行通知。

 

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