《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》加入即時光線追蹤與 NVIDIA DLSS 技術

《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》加入即時光線追蹤與 NVIDIA DLSS 技術

 

2004 年初登場的經典鉅作《Vampire: The Masquerade® Bloodlines》將推出續作,不僅加入即時光線追蹤,還將支援 NVIDIA DLSS技術。

Paradox Interactive 在舊金山遊戲開發者大會 (Game Developers Conference; GDC) 上宣布推出《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》,這款角色扮演遊戲 (RPG) 將以黑暗世界裡西雅圖黑社會作為背景,目前遊戲仍在開發階段,預計於 2020 年問市。

由 Hardsuit Labs 製作的《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》是具代表性的 RPG 遊戲《Vampire: The Masquerade – Bloodlines》之續作,結合回應式故事線、快節奏格鬥以及許多各懷心機的神秘角色。玩家扮演的終極吸血鬼,漫步在城市街頭四處獵殺、操縱複雜的政治關係以及在噬血和凋零人性間徘徊掙扎。

NVIDIA GeForce RTX 是《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》的官方顯示卡合作夥伴,NVIDIA 非常高興和 Paradox 以及Hardsuit Labs 攜手合作,將即時光線追蹤與 NVIDIA DLSS 技術整合至新款遊戲。

相關連結

GeForce.com story:《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》

《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》預告片

《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》官方網站

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