烘焙中的3D歷史記錄:NVIDIA RTX加速Substance Painter紋理設計工具
在設計中進行3D紋理和材料烘焙時,NVIDIA RTX為Substance Painter帶來了額外的提升。
動畫行業的首席外觀開發藝術家Nikie Monteleone,
Monteleone採用了Substance Painter ,它是一種3D繪畫應用程式。Monteleo
“如果您想進行任何繁重的紋理處理或GPU渲染,請選擇NVID
通過紋理烘焙,藝術家可以將細節從一種模型轉移到另一種模型,
通過NVIDIA RTX,Monteleone可以迅速將她的創意轉化現實。
越來越多的公司將RTX功能整合到他們的軟體當中,Substa
NVIDIA Quadro RTX 6000的速度和性能能夠讓Monteleone跳過2D概念,
NVIDIA RTX-tra特色為Substance Painter帶來額外功能
Monteleone第一次打開Substance Painter的時候就被深深吸引了。SubstancePai
Monteleone表示:“對於一個不斷重複的藝術家來說,
但是,RTX在Substance Painter中真正發揮作用的地方是,採用全新的GPU加速功
當她開始專注於表面處理時,她選擇升級使用NVIDIA Quadro RTX6000。Monteleone非常依賴烘焙貼圖,
借助新的繪圖卡,Monteleone通過烘焙貼圖體驗到了巨大
有了NVIDIA Quadro RTX 6000,時間從78分鐘縮短至7分鐘,
借助NVIDIA Quadro RTX,Monteleone節省了等待烘焙完成的時間,
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