烘焙中的3D歷史記錄:NVIDIA RTX加速Substance Painter紋理設計工具

烘焙中的3D歷史記錄:NVIDIA RTX加速Substance Painter紋理設計工具

 

 

在設計中進行3D紋理和材料烘焙時,NVIDIA RTXSubstance Painter帶來了額外的提升。 

動畫行業的首席外觀開發藝術家Nikie Monteleone通過在各種類型的表面上將色彩和複雜的個性化圖案進行融合來創建3D圖形和圖像。該藝術家在設計的部分過程中,需要雕刻和手繪每個細節,某些從變色龍的鱗片到章魚的觸角。

Monteleone採用了Substance Painter ,它是一種3D繪畫應用程式。Monteleone通過該程式烘焙貼圖來創建新的紋理和圖案,然後將其用於3D設計和模型上以賦予其逼真的外觀。

如果您想進行任何繁重的紋理處理或GPU渲染,請選擇NVIDIA RTX硬碟將物有所值。” – 3D藝術家Nikie Monteleone

通過紋理烘焙,藝術家可以將細節從一種模型轉移到另一種模型,而是可能是一個十分耗時的過程。因此Monteleone需要一張可以滿足速度需求的閃爍,畢竟靈感往往在不經意的時候出現。

通過NVIDIA RTXMonteleone可以迅速將她的創意轉化現實。 

越來越多的公司RTX功能整合到他們的軟體當中,Substance Painter就是採用RTX來加速某些過程(包括烘焙)的創意應用程式之一。

NVIDIA Quadro RTX 6000的速度和性能能夠讓Monteleone跳過2D概念,直接將其思路轉換為3D建模。

對藝術家友善的Substance Painter程式使動畫師以輕鬆有趣的方式為自己的設計開發外觀和紋理。圖片由Nikie Monteleone提供。

NVIDIA RTX-tra特色為Substance Painter帶來額外功能

Monteleone第一次打開Substance Painter的時候就被深深吸引了。SubstancePainter的界面和導航瀏覽易於使用,使她能夠以更快的速度創建新外觀並玩轉設計。

 Monteleone表示:對於一個不斷重複的藝術家來說,RTX 6000不僅節省了時間,而且使用起來真的很有趣。使用RTX 6000,我能夠進行實時渲染並立即批准設計,相較以往能進行更多3D資產重組。

但是,RTXSubstance Painter中真正發揮作用的地方是,採用全新的GPU加速功能進行烘焙。

當她開始專注於表面處理時,她選擇升級使用NVIDIA Quadro RTX6000Monteleone非常依賴烘焙貼圖,並使用它們在其設計中進行複制,替換或添加定義。

借助新的繪圖卡,Monteleone通過烘焙貼圖體驗到了巨大的性能提升,並且能夠在爭議的場景中瀏覽並實時加載更進一步的粘貼圖。

 有了NVIDIA Quadro RTX 6000,時間從78分鐘縮短至7分鐘,喝一杯咖啡的時間都不夠。

 借助NVIDIA Quadro RTXMonteleone節省了等待烘焙完成的時間,並能夠將更多的時間用於角色創造和設計,實現無限創意。

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