AMD Ryzen 7 正式上市,第二季將再推出兩款 Ryzen 5 中階晶片

眾所期待的 AMD Ryzen 處理器,今天正式開賣了,並且同步宣佈兩顆新的處理器,以及未來處理器的計畫。兩顆新處理器分別是 6 核 12 執行緒的 Ryzen 5 1600X(3.6~4.0GHz),及 4 核八執行緒的 Ryzen 5 1500X(3.5~3.7GHz),從名稱來看,很明顯是瞄準了中階市場,而稍晚還會有 Ryzen 3 系列的推出。

與 AMD Ryzen 開賣同時的,是各大硬體評測網站的解禁。總體而言,Ryzen 一口氣衝到了能與當代 Intel 競爭的位置,但卻難說是否能取得決定性的領先。具體來說,Ryzen 在可以輕易多工化的工作 — 影片編碼、3D 渲染(AMD 超愛 Cinebench)等 — 擁有極大的優勢,雖然說 Intel 頂階的 i7-6900K 似乎還能保持運算能力上的壓制,讓 AMD 無法稱王,但 i7-6900K 售價是 1800X 的兩倍還有找,所以事實上是 AMD 在這裡大獲全勝,預期 Intel 也必需在售價上有所回應才行。

然而,遊戲通常是用不到這麼高的多工能力,四核就綽綽有餘了。這時候就能看出在單核表現上,AMD 還是有不短的路要走,在許多遊戲上都輸 Intel 頂階產品 10%,甚至 20% 的 FPS。這意味著單論遊戲表現,連 i5-7600K 都能贏過 Ryzen 7,也使得 Ryzen 的「定價優勢」無法發揮。AMD 一方是宣稱這是因為 Intel 多年來強勢主導中高階市場,讓各家遊戲都以最佳化 Intel 為優先,他們也正在努力說服遊戲開發商替 AMD 最佳化當中。

原因估且不論,對當下的遊戲玩家來說,Ryzen 似乎是還不能與 Intel 競爭。但先前提到的 Ryzen 5 推出後,或許情況會有所轉變 — Ryzen 5 1600X 的頻率與 1800X 相仿,1500X 的基本時脈也高於 1700X,只差在核心數而已。在多工情境下它們會輸 Ryzen 7 系列的產品些許,但在遊戲環境下可以預期差別應該不會太大 — 只要定價誘人的話,主流市場還是有很大的競爭力吧。

Source: Engadget

 

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