全面光線追蹤 ─ 獨立遊戲《Stay in the Light》推出搶先試玩版本

全面光線追蹤 ─ 獨立遊戲《Stay in the Light》推出搶先試玩版本

從一篇Reddit論壇文章演變成NVIDIA Indie Spotlight計畫中的遊戲之一,Sunside Games的《Stay in the Light》現已推出搶先試玩版本。此款遊戲展現出獨立開發商如何應用光線追蹤技術來創作遊戲。

《Stay in the Light》將光線追蹤作為遊戲情節的核心元素,這是第一款將光線追蹤作為必要元素的遊戲。此款遊戲的推出,標誌著幾項意義:

  • 開發者可以盡情的利用光線追蹤技術開發遊戲,讓這個技術成為遊戲情節不可或缺的元素。
  • 光線追蹤可以改變遊戲的面貌。《Stay in the Light》隨機產生你當下玩的地窖。在遊戲製作上,要在某個不存在的關卡中「烘焙光線」是非常困難的。
  • 開發者可以很輕易的運用光線追蹤技術,《Stay in the Light》背後的開發商Sunside Games其實是一個一人工作室,他在今年四月,我們宣布GeForce GTX GPU也支援光線追蹤之後才開始製作這款遊戲。
  • 從《戰地風雲 5》、《戰慄深隧:流亡》、《古墓奇兵:暗影》、《決勝時刻:現代戰爭》、《雷神之鎚 2 RTX》及《Wolfenstein: Youngblood》都陸續加入光線追蹤的支援,可以看到各大遊戲開發者及發行商對光線追蹤技術的熱烈迴響。甚至獨立開發者也開始將光線追蹤加入他們的遊戲中,增添其遊戲的獨特性。

若您有興趣試玩《Stay in the Light》,歡迎聯絡我們。

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《Stay in the Light》部落格文章

《Stay in the Light》的Steam購買連結

《Stay in the Light》 Youtube 預告片

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